Petis magiciens
Auteur Principal
Responsabilité
Editeur
Haba
Année d'édition
2009
Genre
Jeu de société
Public
Jeunesse
Support
Objet
Objet
Isbn :
4010168032672
Description matérielle :
Jeu de mémoire. A partir de 4 ans. 2 à 4 joueurs,
Résumé :
Des animaux sont cachés sous les neuf chapeaux de magicien. Merlin vous indique quel animal il faut faire apparaître en soulevant le chapeau. Si tu as bien remarqué sous quel chapeau se trouve cet animal tu prends une étoile en récompense. Mais attention : si le dé tombe sur le symbole magique, il faut tourner les disques étoilés : tout change de place, et les chapeaux aussi. Le but du jeu est de récupérer le plus d'étoiles.
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Exemplaires
Exemplaire | Situation | Statut | Dewey / Cote | Site | Localisation | Priorité | Retour prévu |
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1008470116 |
En rayon | Consultation sur place | JS PET | Donzère | Section jeune | 0 | -- |